「ガンダム戦記 PS3 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者266人の評価は3.0点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
ゲームとしては大失敗
投稿日:2009-12-09




買って、やりつくしました。
・強い敵 = ただ単に固い敵
途中から敵にどれだけ弾を直撃させてもなかなか死にません。こちらが相当量の弾倉を持っていかないと弾切れになるので、正直あきれます。ビームライフルを何十発も当てないと破壊されないMSって一体なんなんですか?
・敵は、盾を使うと止まる
敵は、盾を構えた状態では、左右の回転はするけど、静止状態(攻撃もしてこない)なので、一旦敵が盾を構えれば、こちらは盾の上から攻撃しつづければ必ず勝てます(爆)。このAI作った人、なめてるとしか言い様がありません。(プレイヤー側は当然ながら、盾を構えたままでも前進できます。また、敵は盾を構えている間は動きませんが、構えるのをやめれば動き出します)
・味方がアフォ
上に関連する話ですが、味方に命令を出しても、一部の命令を除き、見当違いなことばかりやるので、基本的に味方はいないも同然です。
・実弾兵器が弱すぎる
このゲームの中での一般論ですが、実弾兵器は、射程が短く、威力が弱く、弾速が遅いです・・・。こんな調子では実弾兵器無くてもいいんじゃない?
・対人戦はなかなか燃えるがコストの概念が無い
上記のうち数点は、相手がコンピュータの場合の話ですから、対人戦は結構熱いですね。しかし、コストの概念が無いので、全員最強装備で戦ってしまい、初期の機体は使う機会がありません。(対戦部屋にローカルルールがあれば別だが、あくまで仕様ではない)
・MSの性能差が戦力の決定的差
多分、「完全に初めてやる人」でも高性能機に完全装備すれば、初期装備のプロに圧勝できます。。。。つまり、MSとか兵器に性能差がありすぎるんですね。このことで、ほとんど全員が同じような機体に同じような装備をすることになります。しかも、ひとつ上でも書いていますが、コストの概念がありません。
・綺麗な映像
そこはPS3なんで。。。正直感動しました。
・むかつくストーリーモード
他の人も書いている通り、ストーリーは腹が立つだけで、無いほうがマシですね。
・コンプのための稼ぎが時間の無駄
短時間で稼ぎができるステージが非常に限定的なので、同じ、超簡単なことを繰り返すことになります。しかも何十時間も・・・。こんなことやりたいひとは通常いないでしょう。
以上総合して、ゲームとしては大失敗。判定は"2"が妥当だと思います。購入はやめたほうがいいでしょう。
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機動戦士ガンダム戦記PS3 の続編、機動戦士ガンダム戦記2(仮名)はでるとおもいますか??
A.私は出ないと思います。(他の皆様とは違う意見かもしれません、突っ込みなしの方向でお願いします^^;) バンナムがガンダム系で続編を出すのはストーリー的に好き勝手出来る作品しか出てないと・・・、SD系とかが良い例かと思います。あとはシュミレーション系でギレンの野望シリーズですか(こっちはプレイヤーの自由度が大きい)。戦記2にするとなると、・ガンダムの世界観を意識してストーリーを作る・戦記の売りはU.C.のサイドストーリーであって、TV本編の作品は使えない・単純に戦記の続きでは盛り上がりがない・他にも色々あるかと思います。 なので、、今回のような形では出ないんじゃないかと・・・。今回の戦記はオンラインユーザーに偏りすぎな作品だったと思います。シナリオモードがつまんなかった・・・。ある程度ステージが両陣営一緒で、敵が連邦かジオンかの違いだけ。これはまだ我慢できましたが、いくら制作が楽だからって、出てくる敵のパターンまで一緒にしなくてもいいのでは?とガッカリでした。DLステージは敵が固いだけだし・・・・・。文句つけたらきりがないのでこの辺で・・・^~^;ガンダムゲームで出すなら戦記2とかよりも、新しい作品として出した方が売れると思いますよ。今なら、00とかユニコーンとかの作品で新作ゲームが出そうな気はしますが・・・。(勝手な想像ですが)




















